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召喚盾の検証と合戦
from 日々の雑談リニューアル
(2012-4-5 1:14)
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ちょっとどこで見たかは忘れちゃったんだけど、数日前にべるるんりーだー経由で見たブログで 変わり身挑発を使って召喚の護式神を盾にするって戦法があったんで、瓦のを利用して友達の 大イザ消化をするついでに試してみることにした。 で、開幕から鎧を出して1を変わり身挑発し、ほぼずっと召喚に固定し続けていたんだけど、大雷 の攻撃は1発以外は鍛冶に守護されてしまって、その1発は召喚本体に抜けてくるというひどいあ りさまw 懲りずにイザでもやったけど、やっぱり基本的には鍛冶に守護されてしまって1回だけ鍛冶に至り がついていなかった時だけ鎧が守護してくれた。 イザの攻撃は至り無しで食らうと鍛冶でも即死するくらい狂ったダメージのはずだけど、式神の残 り生命を表す☆は青のまま変わらず。 この結果から守護優先度の予想をすると、式神よりも他のPCの守護の方が優先になっていて、 守護が出なかった場合だけ式神の守護判定が行われるんじゃないかと思う。 また、この予想があたっていると結局鍛冶に守護されちゃうんだから意味がないんじゃ?という発 想になるかもしれないけど、鍛冶の守護率が高いような状態なら鍛冶はたいしてダメージを食らわ ...
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4月5日(木)定期メンテナンスのお知らせ
from 『スカッとゴルフ パンヤ 最新情報』
(2012-4-4 19:14)
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4月5日(木)は定期メンテナンスを実施するため、 以下の時間はゲームにログインすることができません。 [メンテナンス時間] 4月5日(木)10:00 〜16:00(予定) なお、本メンテナンスに伴い、「ピピン占い」ならびにスターモールの 「Star」とのアイテム交換機能のシステムメンテナンスを実施いたします。 メンテナンス中、PPT(ピピンポイント)の取得は可能ですが、 アイテムの交換が行えない場合がございますのでご了承ください。 皆様のご理解とご協力の程、宜しくお願い申し上げます。
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4/4 In-game poll: Stationcash power, health, rez items for raids
from Everquest II turedure_news
(2012-4-4 17:32)
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ゲーム内投票、今回は、自己蘇生、ヘルス回復、パワー回復ポーションの販売について。F2Pの統合化前はフリーポートサーバーのみで販売されていたアイテム(現在は販売されていない)。
答えは
Strongly agree :大賛成
Agree :賛成
Disagree:反対
Strongly disagree:大反対
1.ソロ専用の自己蘇生ポーション/5チャージ/15分再使用(グループを抜けて5分は使用不可)の販売についてどうおもうか
2.グループ・レイドで使用できる自己蘇生用ポーションの販売についてどうおもうか
3.パワー全回復ポーション/5チャージ/5分再使用(グループを抜けて5分は使用不可)の販売についてどうおもうか
4.グループ・レイドで使用できるパワー全回復ポーションの販売についてどうおもうか
5.ヘルス全回復ポーション/5チャージ/5分再使用(グループを抜けて5分は使用不可)の販売についてどうおもうか
6.グループ・レイドで使用できるヘルス全回復ポーションの販売についてどうおもうか
フォーラムでは反対のスレッドが立っています、ただ、フォーラムのタイトルにもあるようにレイドコンテンツやグループコンテンツでのプレイヤー ...
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アップデートノート、シティフェスティバル、ブリッスルベインの日、AA経験値
from EQ2 Spells III
(2012-4-4 15:11)
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1.アップデートノート(2012.4.1)――グループインスタンスのロックアウトが90分に短縮! アップデートノート 2012年4月4日 一般 全てのシングルグループ・インスタンスのロックアウトタイマーが90分となりました。 死んでいるまたはすでにルート済みのNPCからドット効果がクリティカルを開始するバグが修繕されました。 プレーヤーハウジング 拡張機を使用する前に、マーケットプレースで購入できる家の譲渡諸書に設置できるアイテムの上限が表示されます。 「リサーチャーの聖域」のアイテム上限が600まで引き上げられました。 アイテム ドランダーx4のプリースト用ブレストプレート(チャレンジモードではない)はセレスティアル・レストレーションIIIをプロック可能になります。 記事: アップデートノート 2012年4月4日 2. 重要 テストサーバーのアップデートノート(2012.4.2)――AA280までの経験値がゆるゆるに! Bunji says: 配置/ゾーン攻略 スカイシュライン: 都市ドラカー Cek'Arctorはソロインスタンスのポータルを公開しているプレイヤーにだけ声を出して話すはずです。 Probationary Overknight Krezixはマウスを ...
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生命訓練は後半がお得(条件次第だけど)
from 日々の雑談リニューアル
(2012-4-4 12:36)
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城とも申請をいただいた方でうちの城下町で生命訓練しようとしている人へ 能力値訓練施設も合計レベル300の施設を利用することが可能ならこれ以降 に書くことを気にする必要は無いんだけど、そうじゃない場合は先に別の城下 町で能力値(+気合)を70回分訓練してから最後の50回分をうちの城下町 で生命訓練した方がレベル50まで早く到達できると思います。 例えば合計レベル300の場合に70%カット、合計レベル100の場合に50% カットだと仮定、前半の60回の訓練に必要な家臣銭が20000、後半の60 回の訓練に必要な家臣銭が80000だとします。 前半の60回を高レベルの施設で訓練した場合 20000*0.3+80000*0.5=46000 前半の60回を低レベルの施設で訓練した場合 20000*0.5+80000*0.3=34000 という感じで高レベルの施設を後で使った方がお得になります。 まあ実際は50+50+20とかになると思うし減少率や必要ポイントも詳し く調べたわけじゃないんで適当な数字だけど、程度の差こそあれ後半に高レベ ルを使った方がお得という考え方自体は同じだと思います。 ※数値はか ...
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生命訓練施設300達成
from 日々の雑談リニューアル
(2012-4-4 7:39)
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もうちょいだったのはわかってたんで出勤前に納入。 レベル33が6個とレベル34が3個あるんでようやく合計で300になった。 作りたての家臣の1回目の訓練に必要な家臣銭は29まで減っていて、最後の10くらいはもう変化無い のかと思ったけど最後まで順調に減った感じ。 今日のメンテから2週間は家臣手形の納入効果が1.2倍になって瓦の報酬でもらえる家臣銭も増える らしいんで、今まで使わずに溜め込んでいた部分も使って一気に50を目指そうかなと思う。 パッチメッセージを信じるんであればこれ以上は減らないはずなんで、城ともの方も訓練しちゃっていい んじゃないかと思います。 既に20人くらい申請もらっているんで以降は宣伝はしないけど、100人埋まらない限り申請きたら承認 するつもりです。
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4/4アップデートノート 2012年4月4日
from Everquest II turedure_news
(2012-4-4 6:00)
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アップデートノート 2012年4月4日
3月のアップデートプランで予定されていたインスタンスのロック90分化が導入されました。ただし、ほとんど90分に変更されたものの一部のインスタンスは18時間ロックが残っており、特にプラチナ目当てにソロで挑戦するプレイヤーの多い、アクズルのオベリスク に18時間ロックが残っているためフォーラムはやや混乱しています。
90 minute timer question
一般
· 全てのシングルグループ・インスタンスのロックアウトタイマーが90分となりました。
· 死んでいるまたはすでにルート済みのNPCからドット効果がクリティカルを開始するバグが修繕されました。
プレーヤーハウジング
· 拡張機を使用する前に、マーケットプレースで購入できる家の譲渡諸書に設置できるアイテムの上限が表示されます。
· 「リサーチャーの聖域」のアイテム上限が600まで引き上げられました。
アイテム
· ドランダーx4のプリースト用ブレストプレート(チャレンジモードではない)はセレスティアル・レストレーションIIIをプロック可能 ...
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4/4 Reduced xp needed for AAs now?
from Everquest II turedure_news
(2012-4-4 5:53)
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http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?start=0&topic_id=516875#5741637
テストサーバーのアップデートノートに載った一文が話題になっています
ABILITIES / ALTERNATE ADVANCEMENT
We have modified the AA XP tables reducing the amount of experience necessary for advancement levels 1 to 280. When you log in your character they will be converted from the old tables to the new tables this will cause most characters to get bonus advancement points. Enjoy!
この前、レベル91以上へと経験値を上げるためにはAA280が条件になると発表がありました。このAA280までのあがりやすさを変更し、制限値である280に到達しやすくなるようです。
Yes, the experience to reach 280 AA has been reduced. This change will go live with the game update. All existing players will have the AAs converted to the new tables, so you’ll probably be granted a few points when you first log in. Since the amount of experience it takes to earn a point is different depending on how many points you have, ho ...
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[パンヤ通信Vol.385]コラボアイテム登場! エリカの誕生日!
from 『スカッとゴルフ パンヤ 最新情報』
(2012-4-3 16:14)
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今週のメールマガジンとなります! [パンヤ通信Vol.385] コラボアイテム登場! エリカの誕生日もあるよ! コラボアイテムとして、ボイスクラブが登場します! マジックボックス合成で、様々なキャラクターの声を楽しむことができます。 <特設サイト> でサンプルボイスを聞くことができます。 アップデートまで楽しみにお待ちくださいませ。 ※メールマガジンはブラウザによって文字化けしてしまうことがございます。 その際はInternet Explorer をご利用くださいませ。
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コラボレーション特設サイトが更新されました
from 『スカッとゴルフ パンヤ 最新情報』
(2012-4-3 16:14)
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今週のアップデートよりコラボアイテムとして、ボイスクラブが登場します! マジックボックス合成で、様々なキャラクターの声を楽しむことができます。 <特設サイト> でサンプルボイスを聞くことができますので、 ぜひぜひ聞いてみてください! アップデートまでお楽しみに!
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