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アップデートノート、25番目のクラス、ティンカーフェスタ、おまけ  from EQ2 Spells III  (2011-6-14 15:31) 
1.アップデートノート(2011.6.14)――ハシゴや壁に登れない修正、寺院&ケール&クレイトク&嵐の王座が弱体化! Amnerys says: 一般 プレイヤーが特定の壁(崖)を登れない不具合を修正しました。 エレベーターが正しくないパスを通る不具合を修正しました。 配置/ゾーン攻略 商人や銀行家が壊れたり、圧倒的なエンカウンターのように表示されるバグを修正しました。 グレートディバイド ストームゴージのCliff striderとliving glacierは倒すことがそれほど難しくなくなります。 Halldor Brewbeard(サーガディン港のバーテンダー)は酒場でバインドができるように「Stein of the Alesmith」と「Stein of Recollection」として識別されます。 エルダーグローブ Guard Kaladenthは仲間のガードマン(Tolar)を攻撃しません。 スロンの尖塔&タロンの砦 ドランダーのノーマルモードx4 レイドゾーンはクリティカル軽減力やクリティカル発生率を以前ほど要求しません。 Tallon Zek、Sullon Zekはプレイヤーが「やぁ」をしたときに戦闘を始めます(近づいたらではなく)。※ノーマルとチャレンジ。 ラロスゼックの寺院(ヒロイック) Ido ...
甘かった  from 日々の雑談リニューアル  (2011-6-14 10:46) 
ようやく解放されたけど、これからうちに帰って寝たら夕方に起きられるかも怪しいなぁ。 まあ今日はさすがに休みだけど明日は朝から普通に出勤だし、いっそ夕方に起きないで夜中まで寝て、そのまま朝まで遊んでる会社行く方が楽かもしれない。 と、珍しく携帯から更新なんてしてるのは何かしてないと寝そうだからw
6/14 Update Notes: Tuesday, June 14, 2011  from Everquest II turedure_news  (2011-6-14 7:23) 
追記:15日の朝、セビリスに導入されました Update Notes: Tuesday, June 14, 2011 一部で問題になっていた、GU60以降の様々なバグ( EQ2wire )の1つ、登れない壁の修正、レジェンドオブノーラスのテレポートアイテム「Stein of the Alesmith」のヴェリオス大陸:サーガディン港への対応、ドランダー砦:レイドゾーンのNPCクリティカルバフパックの修正(難易度低下)、共有ゾーン:ケールドラッケルの修正(難易度低下)、レイドのチャレンジモードの全体的なMaxHealthデバフ変更に合わせた修正(難易度低下)、戦略の塔のボス:Warmasterを含めた難易度の調整(難易度低下)、GU60で追加されたオスミールクエスト生産アイテムの進行バー修正(難易度低下)、ヘリテージ:Snowchipperハウスアイテム追加、エメラルドホール:ウオシの運命へのグループでの入場制限緩和等々。GU60での追加コンテンツや変更に伴う難易度アップ、ケールドラッケルの見直しなど、未調整部分や高すぎた難易度の修正・調整が入っています。 【ゲーム全般】 一部壁を登れなくなっていた問題を修正しました。 エレベーターが間違った場所へ行ってしまう問題を修正し ...
最後の修得ができそう  from 日々の雑談リニューアル  (2011-6-14 0:45) 
どうせ忙しくは早く帰れないだろうからキャンペーン中に遊ぶのはあきらめていたんだけど、 忙しさが予想以上だったおかげ(?)で明日は徹夜明け休みが取れるんで明日の午後はゆっく り遊べそう。 まあまだ何時に帰れるかわからない状態だから起きたら夕方だったなんてことも十分にありえ るんだけど、仮にそうだとしてもそこから出勤ってことは無い(はず)から夜は遊べると思う。 ※ちなみにこんなことをやってるのは暇だからではなく、まだ他の人の準備中で僕の担当予定 の作業は始まってすらいないから・・・ とりあえず最低限やっておきたいのが陰陽に特化7の属性攻撃術を覚えさせることと、武士に 武名を覚えさせること。 古神と医術に関してもそのついでに修得させるけど、昨日も書いたようにアカウントごと封印 してしまう予定だから陰陽と武士の目標を達成したらそこで終了。 そこまでやった上でまだ気力と時間があったら隠れ里にいる能楽(予定)を育てようと思うけ ど、能楽って特化5の詠唱を覚えないとボス戦では何の役にも立たないし、逆に雑魚狩りでは 上級心得の大円団が欲しいからどっちを優先するかが難しい。 まあどっちか片方だけしか無いという前 ...
アプリいろいろ  from 日々の雑談リニューアル  (2011-6-13 1:19) 
もやしもんに続いてサンシャイン牧場、サンシャイン深海、サンシャインタウンと始めてみて、更にモバイル 専用の方でもまちつくってやつとサンシャインお土産ウォーカー(?)ってのを登録した。 それぞれについて数日やってみた感想でも書いてみようと思う。 ・もやしもん ブラウザ、モバイルのどちらでも操作可能なんだけど、やっぱりブラウザの方が圧倒的に操作はしやすい。 但し、時短キャンペーンの時を除けばそもそも昼間はお手入れくらいしかする必要は無いし、お手入れに関し てだけはモバイル版の方が簡単だから棲み分けはできていると思う。 このアプリの最大の魅力は菌がわらわら動いている部分だと思うんで、やっぱりブラウザ版でやることをオス スメしたい。 また、サンシャイン系と違って課金アイテムで育成速度アップみたいなのが無いという部分もいいところだと 思う。 ・サンシャイン牧場 人気アプリ1位というだけのことはあって農場、牧場、工場と大きく3種類がセットになったようなボリューム。 確かに面白いとは思うんだけど、課金アイテムがかなり多くてちょっと萎えるのと、出遅れた感がかなりあっ てマイミクの牧場の育ちっぷりが凄いんで先 ...
新キャラ状況  from 日々の雑談リニューアル  (2011-6-13 0:32) 
キャンペーン終了時点で結果報告をする予定だったけど、最近忙しくて平日は修得どころかここの更新も怪しい からとりあえず現状報告しとく。 まず一番本気で育てている陰陽道については、特化7(陰陽道は1冊多い)の1マス目まで終わっていて既に新し い方の太極も使える状態。 ただ、僕の本命は太極ではなく次の属性術の方だし、真理の書は1マスたりともやっていないから真の火力を発 揮することはまだできない。 まあそう言ってもここまで使えればちょっとした弱いボスくらいなら問題無いし、一応全身修羅装備もつくってある から術狩りも可能。(トンコウとか無いけど) できればキャンペーン中にもう1回くらいP狩りをしたいところだけど、ここまで来ていればなんとでもなるから他の キャラが優先になると思う。 次に全く使うつもりが無いのに何故かそれなりに育っている古神道。 こいつが育ったのは単にアカの都合で出す機会が多かったからってだけなんだけど、そもそも強いボス相手で僕 が詠唱枠を出すことは無いし、弱いボス相手なら神典や殺陣の方がいいから古神道が育っても使う場面が思い浮 かばない。 まあ既に特化5までは終わっていて神式之書も1は終 ...
小田原1ようやくリベンジ達成  from 日々の雑談リニューアル  (2011-6-12 1:17) 
土曜日ということで定例の小田原1に再挑戦。 まあ構成は先週と同じで戦法もほぼ確立していたんで、今回アレンジしたのは3を落とした後で1に行くんで はなく5を先にやったというくらい。 前回は3>1とやっている間に詠唱の韻から5に3を蘇生されちゃって、3が起きたとたんに呼び出しをしてき てそれを通されたところからおかしくなった。 それに3>1だと1をやりながら5を見ないといけないから結局ダメージが分散しちゃうし、1の一所の頻度は それほど多くないから5を先にやっちゃう方が安定すると思う。 前回の記事を見ていない人もいると思うんで構成と戦法についておさらい。 構成は 刀 武士 忍法 能楽 神通 陰陽道 鉄砲 という感じで、これで駄目なら回復を医術にするくらいしか手はないというくらい景勝専用の構成。 戦法は攻撃面では上にも書いたように3>5>1>2>4という感じでやるんだけど、3の生命が半分くらいに なると5が完全を使ってきて、1や3の一所で釣られて通されるというのが嫌なんで、序盤は3にダメージを与 えすぎないように調整して、5分の奥義が使えるようになってから一気にラッシュをかけて3を落とすのが確実 だと思 ...
モバイル版「ブラウザ三国志」がGREEに登場  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-6-10 18:16) 

「風来のシレン5」を田下広夢氏と24時間遊ぶオフ会が開催に  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-6-10 18:12) 

「ウイイレ2011」,世界大会を開催。日本代表選抜大会の日程が公開に  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-6-10 18:03) 






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