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[CJ 2011]中国最大のゲームショウ「ChinaJoy 2011」が上海で開幕。ゲームの消費側から供給側へと変貌する,  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-7-28 21:10) 
 中国最大のゲームショウ「ChinaJoy2011」が,7月28日から31日までの4日間,上海新国際展覧中心で開催されている。ChinaJoyは,年々規模が拡張され,最近では世界でも有数のゲームショウに成長した。今年も現地から,中国ゲーム業界の現在が感じられるようなゲームを中心に紹介していく予定だ。もちろん,中国産以外のゲームの情報もお伝えするのでお楽しみに。
ドナルド・マクドナルド先生が子供達に“食育”をレクチャー。「DS マック アドベンチャー」の体験会と食育  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-7-28 21:05) 
 日本マクドナルドは2011年7月28日,東京都内にある同社の総合研究施設「スタジオM」において,「夏休み!キッズ応援プロジェクト『DSマックアドベンチャー』親子体験イベント」を実施した。30組60名の親子を招いて,「DSマックアドベンチャー」の体験会と,「食」に関するワークショップを行った,イベントのレポートをお伝えしよう。
「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」,新キャラ「レリウス」が追加に  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-7-28 21:03) 

「MHF」,HC武器を作成するともう1本HC武器がもらえるチャンス  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-7-28 21:02) 

SteelSeries,Appleと共同でデザインしたiPhone/iPad向けヘッドセット3種発売  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-7-28 21:00) 

800万本を超える大ヒット作になったRockstar Gamesの「Red Dead Redemption」。ファンへの感謝の印として,  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-7-28 20:56) 
 RockstarGamesは,これまでに世界累計で800万本を超える大ヒットを記録し,2010年の名作の一つとなった「RedDeadRedemption」の新たなダウンロードコンテンツ,「Myths&MaverickBonusPack」の制作を明らかにした。マルチプレイ用の新マップが用意されたこのMyths&MaverickBonusPackは,2011年9月に無料で配信が開始される予定だ。
ブラウザゲーム「神魔令」などのポータルサイト「ブラゲエム」がオープン  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-7-28 20:50) 

第4陣の技能調整について  from 日々の雑談リニューアル  (2011-7-28 20:48) 
昨日発表された技能調整について、特に気になる部分にコメントしてみる。 何がどう変わるという部分は省略するんで、先に開発本陣を見ていることが前 提です。 まずは全体的な調整の1つである気合ダメージの変更について。 この変更により準備を殴っても止まらないようになるんで、攻撃のついでに準 備を止めるんではなく意図的に痺れ効果がある攻撃を使う必要がある。 物理系アタック(サブ含む)についてこの影響を予想してみる。 ・武芸 みねうちがあるからまだましだけど、剣風では止まらないだろうから守護があ る相手は厳しくなる。 ・武士 もともとgなんであまり変わらず。 ・暗殺 石化+sの重要性が増すから相対的に強化と言える。 ・忍法 封殺は唯一守護抜けで痺れ効果を持つ技能だからやっぱり相対的に強化と言える。 但し、吹き矢で準備が止まらなくなってしまうかもしれないという不安もあり。 ・演舞 すっかり存在を忘れていたけど実は痺れ斬りがあるからまだまし。 槍投げは剣風と同様で終了かも。 ・殺陣 喧嘩斬りで止まらないようになるってことだと思うんで終了のお知らせ。 ・僧兵 阿修羅槍の気合削り効果も弱体されてしまうと厳しい。 但 ...
ATLUS MOBILE,「デビルサバイバー2&OC人気投票」などを開催  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-7-28 20:44) 

瓦(龍沖)  from 日々の雑談リニューアル  (2011-7-28 20:42) 
昨日も瓦を利用して、同じ構成で龍の沖に挑戦。 梓で開幕いきなり吹き矢クリティカル>水遁というひどいコンボで忍法が死ぬ という事故があったけど、逆に運良く南風の誘い(?)が1回も来ないという 珍しいアルゴだった。 その後の2と3は特に書くこともなくさくっと倒せたけど、さすがに7体の4 はちょっと苦戦した。 さすがに7相手は至りより陽動の方がいいかなと思って開幕は陽動から入った んだけど、開幕に全体術の準備x2と五雷法がきて一気に鎧が死に掛けに。 ここで落ちてたらそのまま壊滅だったと思うけど、ぎりぎりで耐えてその後は しっかり準備を止めてたんで持ち直せた。 やっぱりいくら鎧でも至り無しの素の防御だけでは厳しいのと、開幕にkpと 術止めが両方必要になるような状況はやっぱり厳しい。 今これを書きながら思いついたんだけど、忍法はkpではなく準備止めを優先 で考えて、詠唱消しと開幕の手数を減らすことを目的に陰陽道で開幕呪縛する という手もあるかなと思う。 5の家久も楽ではなかったけど、空蝉があることやメインアタックが陰陽道で 相性が良かった(守護抜けで生命が高いのを狙うこともできるし全体術で平均 的に減らす ...





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