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「三国志牧場」,「派遣早く帰ってくるよ」キャンペーンを7月12日から開始
from 4Gamer.net− 最新記事
(2011-7-11 11:31)
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相変わらず暗過ぎる「DARK SOULS」の最新スクリーンショット15点が公開に。登場キャラやプレイヤーの絶命必
from 4Gamer.net− 最新記事
(2011-7-11 10:00)
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フロム・ソフトウェアは本日,同社が2011年9月15日に発売を予定しているPlayStation3向けダークファンタジーRPG「DARKSOULS」の最新スクリーンショット15点を公開した。敵が息を潜めてプレイヤーを待ち構える場所など,本作ならではの絶命必至ポイントをニヤニヤしながらチェックしよう。
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7/10 EQ2wire:EQ2 Panel
from Everquest II turedure_news
(2011-7-10 20:55)
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EQ2wireのファンフェア記事、今回は詳細にそのやりとりが載せられているので突っ込んだ質問とその回答や、フォーラムに齧り付いてるようなプレイヤー向けのマニアックなネタまで載せられています。
この内、特に気になるであろう パネル1 と パネル2、パネル5 は既にEQ2SpellsIIIさんで翻訳された記事があがっています。
英語はちょっと…という方でも、スクリーンショットが載せられている こちら の記事は見るだけでもなかなか面白いかも知れません。
EQ2 Panel #1 – Freeport and Beyond
EQ2 Panel #2: Art and Animation
EQ2 Panel #3 – Tradeskills and Housing
EQ2 Panel #4: Q&A
Screenshots: Flying Squirrel Glider, Fire Gryphon
Geek Panel: Programming for MMOs
EQ2 Panel #5 — Mechanics
EQ2 Panel #6 — Content and Zone Design
EQ2 Panel #7 Q&A #2
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小田原3は・・・うーん
from 日々の雑談リニューアル
(2011-7-10 12:42)
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先週小田原2をあっさりクリアできたということで調子に乗って昨日は小田原3に挑戦。 まあうちの一門は小田原どころか人でさえ2までしか倒せていないから本気で勝ちに行くという よりはどの程度無理っぽいのかを確認するのが目的。 構成は最初は 刀 武士 忍法 仏門 能楽 鉄砲 暗殺 で稲姫+信幸をやって、幸村に関しては1回試したら回復量が全然足りないのと呪縛や禁呪縛が 効くか実験するために 刀 武士 忍法>修験 仏門 能楽 鉄砲>仙論 暗殺 に変更。 まず稲姫については123が弓ということもあって守護の意味が無いんで、123うぃ確実に釣る ことが何よりも大事。 まあ忍法が居れば空蝉でかなりダメージを抑えられるし、変わり身挑発で釣りの補助もできるから それほど怖い相手ではない。 信幸の方は1の特殊技がかなり痛い上に気合削りも大きいんで、適当に1sや1gを混ぜて1の手 数を減らすようにする。 まあこれも弱いとは言わないけどたいしたことはないんで、1をちゃんと固定していればそうそう 負けることはないと思う。 で、問題の幸村なんだけど、まず移動に関しては雑魚の数は多いけど密集しているだけに釣り漏れ ることはあんまりないんで、 ...
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[日記]更新終了のお知らせ。
from h i m a k o r o( 略 ) @ EQ2JE
(2011-7-10 9:00)
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特に役に立つことも書いてないし、小さなことはTwitterでいいし、SSを撮るとエラー吐いて落ちるバグも直らないので・・・。 そのうちBlogも閉じてしまうかも。
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SOEファンフェア2011、2日目〜3日目
from EQ2 Spells III
(2011-7-10 8:07)
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(13:17) パネル#5: 仕様――GU#61のバランス調整が明らかに!「アイテム/ステータスの見直し」「サブクラスツリーの改訂」「プリースト/メイジにスペルオートアタック」の3本柱! Feldon says: アイテム、クラスバランス、仕様のパネルが数分でスタートです…。 Salim“ Silius ”さん、Carlos “ Gninja ” Moraさん、Greg “ Rothgar ” Spenceさん、Paul “ Frizznik ” Carricoさん、Mike “ Xelgad ” Ganzさん。 GU61:ステータス調整 問題 クラスにとって使えるステータスの種類がアンバランスです。 このせいで一部のアーキタイプはProcやアイテムのエフェクトに頼っています。 解決策 各アーキタイプで安定した数のステータスを定義します。さまざまなアイテムのオプションで全アーキタイプに健全な成長を提供します。 GU61:ステータスの引き継ぎ 問題 何年もの変更で成長余地が少ない結果になりました。 ステータスのキャップが低すぎます。 古いステータスが的外れになってしまいました。 解決策 一部のステータスのキャップを外して、きっちりした成長を定義します。 一部のステータスを他のステータスから引き継ぎます。 古いステータス ...
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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2011年7月2日〜7月8日分
from 4Gamer.net− 最新記事
(2011-7-9 17:20)
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先週7月2日(土)〜7月8日(金)の間,4Gamerに掲載された記事は387本でした。「今週のプレゼント」は「パワースマッシュ4」(PS3/Xbox360),「MasterofEpic」神田朱未さんサイン色紙,「TARTAROS-タルタロス-」WebMoneyカードとなっております。
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アクションだけじゃない。“新世代オンラインRPG”「C9」の魅力を運営/開発スタッフに聞いてみた
from 4Gamer.net− 最新記事
(2011-7-9 14:19)
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ゲームオンがサービス予定のオンラインアクションRPG「C9[ContinentoftheNinth]」の“プレオープンテスト”(クローズドβテスト)が,2011年7月14日15:00から7月19日12:00まで行われる予定で,その参加者が募集されている。そんなC9の魅力と日本展開について,運営スタッフと開発者に4Gamer独占でインタビューしたので,その内容をお伝えしよう。
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中級者にとってのプレイ環境が劇的に変化しそうな「AION Episode 2.6」先行プレイレポート
from 4Gamer.net− 最新記事
(2011-7-9 12:00)
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エヌ・シー・ジャパンは7月12日,MMORPG「TheTowerofAION」の最新アップデート““Episode2.6テンペルの秘密”を実装する。4Gamerでは一足お先に,同アップデートの内容をテストサーバー上で確認してきたので,気になる新要素をさっそく紹介するとしよう。
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【PR】これは“ガチ対戦”向けだ。「ALIENWARE M17x」の120Hz液晶モデルが持つポテンシャルに感嘆する
from 4Gamer.net− 最新記事
(2011-7-9 12:00)
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2011年夏におけるAlienwareのPCラインナップにおいて,異彩を放っているのが,3DVisionに対応した「ALIENWAREM17xプレミアムパッケージ」である。もちろん表向きのウリは立体視対応なのだが,実のところ,搭載する垂直120Hz液晶パネルは,リフレッシュレートだけでなく,遅延,残像感とも優秀。これぞ“ガチ対戦”向けといえる1台になっているのだ。今回はその実力を,余すところなく紹介してみていたい。
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