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RSS/ATOM 記事 (140870)
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| 「Pokémon GO」の開発元であるNiantic,サウジアラビアのeスポーツ企業・Savvy Games GroupとMENA-3地域 from 4Gamer.net− 最新記事 (2024-8-26 11:30) |
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SavvyGamesGroupは2024年8月25日,「PokémonGO」の開発元であるNianticと,サウジアラビア,UAE,エジプト(MENA-3地域)での市場参入支援に関する覚書を締結した。Nianticのゲームはすでにこの地域で広くプレイされており,今回の提携によってこの成長を加速させる狙いがあるとのことだ。
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| 「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」キャラクターPV「巴 マミ」「七海やちよ」公開。キービジュアルや from 4Gamer.net− 最新記事 (2024-8-26 11:06) |
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アニプレックスは2024年8月25日,新作タイトル「魔法少女まどか☆マギカMagiaExedra」のキャラクターPV「巴マミ」「七海やちよ」を公開した。また,8月25日に開催されたイベント「MagiaDay2024」では,谷口淳一郎描き下ろしのキービジュアルをはじめ,さまざまな情報が公開された。
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| 【今週のモチベ】「ガンダムブレイカー4」や「スター・ウォーズ 無法者たち」発売される 2024年8月26日〜9 from 4Gamer.net− 最新記事 (2024-8-26 8:00) |
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「え?あれって今週発売だったの!?」となりがちな人のための週刊連載「今週のモチベ」。今週は,さまざまなパーツを組み合わせて作った“俺ガンプラ”で戦う「ガンダムブレイカー4」や,「スター・ウォーズ」題材のゲームでは初のオープンワールドアクションRPG「スター・ウォーズ無法者たち」が発売される。
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| ゲーたん! 本日の単語は「reach/りーち」 from 4Gamer.net− 最新記事 (2024-8-26 7:30) |
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見て覚えるゲームの英単語帳――略して「ゲーたん!」。本日の単語は「reach/りーち」。意味は到達。目的地が示されるクエストの文言によく使われる単語だよ。音の響きから麻雀のリーチを想像する人もいるかもだけど,英語ではreachではなくriichiって表記なんだ。
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| 4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2024年8月19日〜8月25日 from 4Gamer.net− 最新記事 (2024-8-26 7:00) |
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2024年8月19日〜8月25日,4Gamerに掲載された記事は387本でした。ドイツでは「gamescom2024」が開幕し「BIC2024」の記事を引き続き掲載しただけでなく,「2024SummerSpecialPresent」も実施中という,何が何だか分からない4Gamerの1週間をさっさと振り返りましょう。
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| Toplitz Productionsのダイナスティシリーズ最新作「Vampire Dynasty」で,ヴァンパイアの帝国を築き上げよ from 4Gamer.net− 最新記事 (2024-8-25 20:35) |
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gamescom2024のToplitzProductionsブースで,「ダイナスティ」シリーズ最新作となる建国シム「VampireDynasty」のデモをチェックした。ひょんなことから吸血鬼になってしまったプレイヤーが,下僕を増やしながら城を築き,押し寄せてくるヴァンパイアハンターと戦い,さまざまなクエストに挑戦していく。
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| 最終的に必要だったのは“気合い”。「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のサウンド制作はなぜ“泥沼”にはまり from 4Gamer.net− 最新記事 (2024-8-25 20:04) |
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2024年8月22日,「CEDEC2024」で,講演「ミッドガルを飛び出せ!『FINALFANTASYVIIREBIRTH』における泥沼サウンド制作秘話」が行われた。同講演は「FFVIIREBIRTH」にて,どのようにしてサウンドを作り込んでいったかを解説したものだが,そこにはさまざまな苦労があったという。
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| 大規模農場シムでおなじみGIANTS Softwareが内製エンジンをライセンス。レーシングシム「Project Motor Rac from 4Gamer.net− 最新記事 (2024-8-25 19:34) |
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大規模農場シム「ファーミングシミュレーター」で知られるスイスのGIANTSSoftwareが,15年かけて開発してきた内製エンジンを他社にライセンスし,gamescom2024に合わせて新作レーシングシム「ProjectMotorRacing」もお披露目した。
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| あの演出はそういう名前だったのか! 「明日から使える!海外文献に頻出するLevel Design用語の紹介」で13 from 4Gamer.net− 最新記事 (2024-8-25 19:27) |
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CEDEC2024にて,ゲームデザイナーの知久温氏によるセッション「明日から使える!海外文献に頻出するLevelDesign用語の紹介」が行われた。本稿では,英語圏で定番となっているレベルデザインの概念や用語の解説を中心にレポートする。
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| “説得力のある画作り”はここから生まれる。カメラから学ぶCGの表現手法「アーティストのためのカメラの仕 from 4Gamer.net− 最新記事 (2024-8-25 18:36) |
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2024年8月23日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」にて行われたセッション「アーティストのためのカメラの仕組み講座」をレポートする。当セッションは,撮影を行うためのカメラの仕組みを実演とともに解説し,それがCG上での表現とどのような関係にあるかを伝えるというものだ。
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