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インディーの予算でも「気持ちいい移動」は作れる。元Santa Monica Studioの開発者が語る,少ないリソース  from 4Gamer.net− 最新記事  (2026-3-14 12:33) 
 「GDCFestivalofGaming2026」で,限られた予算とリソースで「手触りの良いキャラクター移動」をどう実現するかという講演が,CAGEStudiosのSalaarKohari氏によって行われた。本稿ではその内容をお伝えしよう。
GPU普及の立役者,John Spitzer氏が語るゲームグラフィックスの未来とAI活用[GDC 2026]  from 4Gamer.net− 最新記事  (2026-3-14 12:00) 
 GDC2026で行われた「GDCLuminaries」に,NVIDIAの副社長であるJohnSpitzer氏が登壇して,GPUの進化によって実現可能となったゲームグラフィックスや,ゲーム開発におけるAI活用について講演した。その概要をレポートしよう。
SIEの子会社から新設スタジオへ。「アンチャーテッド」「ラスアス」のディレクターが独立して感じた,ゲー  from 4Gamer.net− 最新記事  (2026-3-14 12:00) 
 NaughtyDogで「アンチャーテッド」シリーズや「TheLastofUs」を手掛けたBruceStraley氏は,2017年に同社を辞め,2022年に独立スタジオのWildflowerInteractiveを立ち上げた。AAA開発と違う独立開発の苦労に直面した氏は,そこから“ゲーム作りで大事なこと”に立ち返ったという。
[プレイレポ]「どうするの,これ?」を吹き飛ばせ。世界を唸らせたパズルアクション「Öoo」がコンシュ  from 4Gamer.net− 最新記事  (2026-3-14 12:00) 
 2025年にPC版がリリースされ,世界のインディーゲーム好きをざわつかせたパズルアクション「Öoo」(ウー)。そんな本作が,ついにコンシューマ機でも遊べるようになったので,この機会にあらためて魅力を伝えたい。
モノクロの世界のなかにある,静かな驚き。「Hidden Folks+」の素朴で温かな風景に癒されよう(今日から始  from 4Gamer.net− 最新記事  (2026-3-14 11:00) 
 毎月4の付く日(4日,14日,24日)に掲載する連載「今日から始めろAppleArcade」では,「AppleArcade」で配信中の200タイトル以上ものゲームの中から毎回1本をチョイスし,オススメポイントを紹介していく。第64回では,モノクロのイラストが印象的な「HiddenFolks+」を紹介しよう。
えっ,「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のヨファについてとことん語っていいんですか!? 【高坂知也さ  from 4Gamer.net− 最新記事  (2026-3-14 10:00) 
 声優さんによる“推し語り”企画第9回。自身のSNSなどで作品やキャラクターへの愛を発信している高坂知也さんに語っていただきました。今回取り上げるのは,2005年発売のゲームキューブ用ソフト「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」のヨファです。
「プロセカ」,ホワイトデーログインキャンペーンを3月15日まで実施中  from 4Gamer.net− 最新記事  (2026-3-14 9:00) 

今後のUnreal Engineはどうなっていくのか? Epic Gamesのゼネラルマネージャに聞く,UEが目指す進化とは[  from 4Gamer.net− 最新記事  (2026-3-14 8:00) 
 UnrealEngineの開発元,EpicGamesのVicePresidentandGeneralManagerofUnrealEngineであるBillClifford氏にインタビューする機会が得られたので,その模様をお届けする。今後のUEや,次世代に向けてリリースされるであろうUE6は,どのような進化を目指すのだろうか。
SHAKA氏主催「LEGENDUS DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA Supported by Bandai Namco Entertainment」が,3月2  from 4Gamer.net− 最新記事  (2026-3-14 0:20) 
 GANYMEDEが運営するプロeスポーツチーム「ZETADIVISION」は2026年3月13日,MOBA「ドラゴンボールゲキシンスクアドラ」を種目とする大会「LEGENDUSDRAGONBALLGEKISHINSQUADRASupportedbyBandaiNamcoEntertainment」を,3月25日と26日に開催すると発表した。
「Pokémon Sleep」,Garminのスマートウォッチとの連携をスタート。計測した睡眠データを用いた睡眠リ  from 4Gamer.net− 最新記事  (2026-3-13 23:42) 
 ポケモンは本日(2026年3月13日),睡眠補助ゲームアプリ「PokémonSleep」で,Garminのスマートウォッチへの対応を開始したことを発表した。「PokémonSleep」との連携では,Garminのスマートウォッチで計測した睡眠データを用いた睡眠リサーチが可能になる。



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